- Единственная и уникальная коллекция этого музея представляет собой произведенные в СССР, начиная 1970-х годов, игровые автоматы.
- Описание игровых машин, основные технические данные. Правила к играм и флеш-версии к ним. Стоимость экскурсии, режим работы. Контактная информация.
- Развлекательные устройства, или игровые автоматы, производились в бывших республиках СССР с начала 1970-х годов. Советские игровые .
Обзор советского электромеханического игрового автомата «Торпедная атака» / Блог компании Простая Наука / Хабрахабр. Электромеханический игровой автомат «Торпедная атака» выпускался на Серпуховском радиотехническом заводе с 1. Предназначен для развлечения и активного отдыха взрослых и детей. Основой автомата послужил популярный в СССР игровой автомат «Морской бой». Подобно всем советским автоматам является упрощенной копией зарубежного игрового автомата. Характеристики. Стоимость игры одного игрока: 1.
Игроки смотрят в перископ и, перемещая его по горизонтали, нажимают кнопку пуска торпед. Результаты отображаются на табло результатов, находящиеся под перископами каждого из игроков. Для выбора одиночной или парной игры имеются кнопки выбора кол- ва игроков. Приборная панель в самом центре аппарата служит исключительно декоративным целям. Для детей имеются выдвижные подставки у каждого игрового места. Монетизация. По правилам, стоимость одной игры вдвоем обходилась 3. Если аппарат стоял в очень оживленных местах, например на ВДНХ, то часто игра шла двумя игроками сразу.
Единственная и уникальная коллекция действующих игровых автоматов, выпускавшихся в СССР с середины. Здесь собраны лучшие экземпляры советских игровых автоматов. Жаркое лето, приоткрытые двери игрового зала в городском парке, вспомните как наменивали 15 копеечные монеты.
Основой автомата послужил популярный в СССР игровой автомат «Морской бой». Подобно всем советским автоматам является.
Выручка с одного аппарата в день составляла от 2. В месяц набегало вплоть до 1,5. Аппарат изнутри. Передняя дверца. Открыв специальным ключем переднюю дверцу аппарата, получаем доступ к кнопке включения, двум плавким предохранителям и кнопке . По всей видимости, кнопка «безмонетной» игры является родоначальницей кодов .
Все это потом проецируется в перископ. Боковая дверца. Выражаем особую благодарность руководству музея.